HTC Vive VRゲームをつくろう その6



Poser10にobjファイル形式で、インポートしようとしたら、いろいろ難しくtカオスになる。
まず、テクスチャはtga形式で統一したほうがよさそうだ。
透明度のあるtiff形式でははじかれる。?

MAC TGA 変換。オンライン フリー — Convertio
オンラインコンバーター発見。
フリーは1日10個まで、変換できます。



あとフォルダ内にテクスチャ以外のものがあるとバグる。
必要なものだけ入れよう。



読み込み時に、エラーがあってテクスチャを読み込めない場合がある。
すぐファイルを選ぶポップアップが出るので、そこで読み込めなかったテクスチャを選べばOK

Poserに読み込むと目が真っ黒になるのだ。
(これも透明度が初期化されるというものだとあとでわかるのだが)
何時間もああーでもないこーでもないと、エクスポート、インポートを繰り返した・・・・



そして、気づいた。透明度が初期化されるのなら、インポート後に、透明度を設定すりゃいい。

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ライティングを設定してないので暗く写ってる。

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マテリアル、eyesKの透明テクスチャに、マスクテクスチャをぶっこむ。

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目のハイライトも同じく

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kami1にも微妙に透明度が設定されていた。

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つづく


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